SpringMVC返回图片的几种方式

文章目录
  1. SpringMVC返回图片的几种方式
    1. I. 返回二进制图片
    2. II. 返回图片的几种方式封装
      1. 1. bean定义
      2. 2. 返回的封装方式
    3. III. 项目相关
    4. IV. 其他
      1. 声明
      2. 扫描关注,java分享

SpringMVC返回图片的几种方式

后端提供服务,通常返回的json串,但是某些场景下可能需要直接返回二进制流,如一个图片编辑接口,希望直接将图片流返回给前端;如果要求返回base64,此时可以怎么处理?

I. 返回二进制图片

主要借助的是 HttpServletResponse这个对象,实现case如下

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
@RequestMapping(value = {"/img/render"}, method = {RequestMethod.GET, RequestMethod.POST, RequestMethod.OPTIONS})
@CrossOrigin(origins = "*")
@ResponseBody
public String execute(HttpServletRequest httpServletRequest,
HttpServletResponse httpServletResponse) {
// img为图片的二进制流
byte[] img = xxx;
httpServletResponse.setContentType("image/png");
OutputStream os = httpServletResponse.getOutputStream();
os.write(img);
os.flush();
os.close();
return "success";
}

注意事项

  • 注意ContentType定义了图片类型
  • 将二进制写入 httpServletResponse#getOutputStream
  • 写完之后,flush(), close()请务必执行一次

II. 返回图片的几种方式封装

一般来说,一个后端提供的服务接口,往往是返回json数据的居多,前面提到了直接返回图片的场景,那么常见的返回图片有哪些方式呢?

  • 返回图片的http地址
  • 返回base64格式的图片
  • 直接返回二进制的图片
  • 其他…(我就见过上面三种,别的还真不知道)

那么我们提供的一个Controller,应该如何同时支持上面这三种使用姿势呢?

1. bean定义

因为有几种不同的返回方式,至于该选择哪一个,当然是由前端来指定了,所以,可以定义一个请求参数的bean对象

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
@Data
public class BaseRequest {
private static final long serialVersionUID = 1146303518394712013L;

/**
* 输出图片方式:
*
* url : http地址 (默认方式)
* base64 : base64编码
* stream : 直接返回图片
*
*/
private String outType;

/**
* 返回图片的类型
* jpg | png | webp | gif
*/
private String mediaType;


public ReturnTypeEnum returnType() {
return ReturnTypeEnum.getEnum(outType);
}


public MediaTypeEnum mediaType() {
return MediaTypeEnum.getEnum(mediaType);
}
}

为了简化判断,定义了两个注解,一个ReturnTypeEnum, 一个 MediaTypeEnum, 当然必要性不是特别大,下面是两者的定义

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
public enum ReturnTypeEnum {

URL("url"),
STREAM("stream"),
BASE64("base");

private String type;

ReturnTypeEnum(String type) {
this.type = type;
}


private static Map<String, ReturnTypeEnum> map;

static {
map = new HashMap<>(3);
for(ReturnTypeEnum e: ReturnTypeEnum.values()) {
map.put(e.type, e);
}
}

public static ReturnTypeEnum getEnum(String type) {
if (type == null) {
return URL;
}

ReturnTypeEnum e = map.get(type.toLowerCase());
return e == null ? URL : e;
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
@Data
public enum MediaTypeEnum {
ImageJpg("jpg", "image/jpeg", "FFD8FF"),
ImageGif("gif", "image/gif", "47494638"),
ImagePng("png", "image/png", "89504E47"),
ImageWebp("webp", "image/webp", "52494646"),

private final String ext;

private final String mime;

private final String magic;

MediaTypeEnum(String ext, String mime, String magic) {
this.ext = ext;
this.mime = mime;
this.magic = magic;
}

private static Map<String, MediaTypeEnum> map;

static {
map = new HashMap<>(4);
for (MediaTypeEnum e: values()) {
map.put(e.getExt(), e);
}
}

public static MediaTypeEnum getEnum(String type) {
if (type == null) {
return ImageJpg;
}

MediaTypeEnum e = map.get(type.toLowerCase());
return e == null ? ImageJpg : e;
}
}

上面是请求参数封装的bean,返回当然也有一个对应的bean

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
@Data
public class BaseResponse {

/**
* 返回图片的相对路径
*/
private String path;


/**
* 返回图片的https格式
*/
private String url;


/**
* base64格式的图片
*/
private String base;
}

说明:

实际的项目环境中,请求参数和返回肯定不会像上面这么简单,所以可以通过继承上面的bean或者自己定义对应的格式来实现

2. 返回的封装方式

既然目标明确,封装可算是这个里面最清晰的一个步骤了

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
protected void buildResponse(BaseRequest request,
BaseResponse response,
byte[] bytes) throws SelfError {
switch (request.returnType()) {
case URL:
upload(bytes, response);
break;
case BASE64:
base64(bytes, response);
break;
case STREAM:
stream(bytes, request);
}
}


private void upload(byte[] bytes, BaseResponse response) throws SelfError {
try {
// 上传到图片服务器,根据各自的实际情况进行替换
String path = UploadUtil.upload(bytes);

if (StringUtils.isBlank(path)) { // 上传失败
throw new InternalError(null);
}

response.setPath(path);
response.setUrl(CdnUtil.img(path));
} catch (IOException e) { // cdn异常
log.error("upload to cdn error! e:{}", e);
throw new CDNUploadError(e.getMessage());
}
}

// 返回base64
private void base64(byte[] bytes, BaseResponse response) {
String base = Base64.getEncoder().encodeToString(bytes);
response.setBase(base);
}

// 返回二进制图片
private void stream(byte[] bytes, BaseRequest request) throws SelfError {
try {
MediaTypeEnum mediaType = request.mediaType();
HttpServletResponse servletResponse = ((ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes()).getResponse();
servletResponse.setContentType(mediaType.getMime());
OutputStream os = servletResponse.getOutputStream();
os.write(bytes);
os.flush();
os.close();
} catch (Exception e) {
log.error("general return stream img error! req: {}, e:{}", request, e);
if (StringUtils.isNotBlank(e.getMessage())) {
throw new InternalError(e.getMessage());
} else {
throw new InternalError(null);
}
}
}

说明:

请无视上面的几个自定义异常方式,需要使用时,完全可以干掉这些自定义异常即可;这里简单说一下,为什么会在实际项目中使用这种自定义异常的方式,主要是有以下几个优点

  1. 配合全局异常捕获(ControllerAdvie),使用起来非常方便简单
  2. 所有的异常集中处理,方便信息统计和报警

    1
    如,在统一的地方进行异常计数,然后超过某个阀值之后,报警给负责人,这样就不需要在每个出现异常case的地方来主动埋点了
  3. 避免错误状态码的层层传递

    1
    2
    - 这个主要针对web服务,一般是在返回的json串中,会包含对应的错误状态码,错误信息
    - 而异常case是可能出现在任何地方的,为了保持这个异常信息,要么将这些数据层层传递到controller;要么就是存在ThreadLocal中;显然这两种方式都没有抛异常的使用方便

有优点当然就有缺点了:

  1. 异常方式,额外的性能开销,所以在自定义异常中,我都覆盖了下面这个方法,不要完整的堆栈

    1
    2
    3
    4
    @Override
    public synchronized Throwable fillInStackTrace() {
    return this;
    }
  2. 编码习惯问题,有些人可能就非常不喜欢这种使用方式

III. 项目相关

只说不练好像没什么意思,上面的这个设计,完全体现在了我一直维护的开源项目 Quick-Media中,当然实际和上面有一些不同,毕竟与业务相关较大,有兴趣的可以参考

IV. 其他

声明

尽信书则不如,已上内容,纯属一家之言,因本人能力一般,见解不全,如有问题,欢迎批评指正

扫描关注,java分享

QrCode

评论

Your browser is out-of-date!

Update your browser to view this website correctly. Update my browser now

×